
大班科學(xué)營(yíng)救淘淘大闖關(guān)PPT課件教案這個(gè)PPT共10頁(yè),該文件包含了PPT課件,教案。PPT的教學(xué)目標(biāo)在操作游戲挑戰(zhàn)中體驗(yàn)機(jī)器人控制、AR技術(shù),理解編程思維,建立起二維平面空間與三維立體空間之間的聯(lián)系,發(fā)展觀察力和空間感,在小組交流合作中提高交往表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力,在營(yíng)救淘淘的過(guò)程中體驗(yàn)幫助他人帶來(lái)的快樂(lè)。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.在操作游戲挑戰(zhàn)中體驗(yàn)機(jī)器人控制、AR技術(shù),理解編程思維,建立起二維平面空間與三維立體空間之間的聯(lián)系,發(fā)展觀察力和空間感。
2.在小組交流合作中提高交往表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。
3.在營(yíng)救淘淘的過(guò)程中體驗(yàn)幫助他人帶來(lái)的快樂(lè)。
4.學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、符號(hào)等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5.培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
三、學(xué)習(xí)者分析
1.認(rèn)知特點(diǎn)。大班下學(xué)期的幼兒基本在6歲左右,屬于學(xué)齡前階段的后期,對(duì)周圍世界有著積極的求知探索態(tài)度,喜歡操作探索,對(duì)機(jī)械運(yùn)動(dòng)的原理產(chǎn)生興趣和好奇,渴望得到科學(xué)的答案。
2.社會(huì)交往。該年齡段的兒童開(kāi)始有了合作意識(shí)。他們會(huì)選擇自己喜歡的玩伴,也能與三五個(gè)小朋友一起開(kāi)展合作性游戲。
3.已有經(jīng)驗(yàn)。大班下學(xué)期的幼兒具有了一個(gè)多學(xué)期的操作經(jīng)驗(yàn)。在活動(dòng)中具備了完成操作魔方、機(jī)器人和搭建汽車的能力。但是因?yàn)槲覀冞\(yùn)用的是設(shè)計(jì)好的教學(xué)設(shè)計(jì),是某個(gè)游戲遞進(jìn)的操作。很少有機(jī)會(huì)能在真實(shí)的情境中綜合運(yùn)用各種能力。而且先通過(guò)日常的觀察發(fā)現(xiàn),孩子在操作過(guò)程中也是存在差異的。尤其是幼兒在操作魔方時(shí),還有個(gè)別孩子存在困難。大班幼兒社會(huì)性發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)新時(shí)期,初步具有兩兩合作或者多人合作的意識(shí),而且也具備解決問(wèn)題的能力。
4.解決問(wèn)題能力。本班幼兒自小班開(kāi)始就學(xué)習(xí)戲劇活動(dòng),在戲劇活動(dòng)中通過(guò)各種游戲活動(dòng)初步具備了解決問(wèn)題的能力,遇到問(wèn)題能做到去分析和主動(dòng)想解決辦法。
四、教學(xué)重難點(diǎn)分析及解決措施
教學(xué)重點(diǎn):幼兒能按照規(guī)則完成魔方的挑戰(zhàn)、分組游戲與同伴合作,完成搭建動(dòng)力車,或者尋找駕駛員的任務(wù)。這是本節(jié)活動(dòng)的主要線索與教學(xué)環(huán)節(jié)。
解決措施:在全班幼兒挑戰(zhàn)“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”和“呼叫布魯可”兩個(gè)環(huán)節(jié)中教師借助PPT動(dòng)態(tài)畫(huà)面并配以背景聲效,營(yíng)造情境氛圍,先組織幼兒集中討論闖關(guān)方法,然后幼兒開(kāi)始操作,在過(guò)程中目標(biāo)二達(dá)成,建立起二維平面空間與三維立體空間之間的聯(lián)系,培養(yǎng)專注力、邏輯思維能力、創(chuàng)造力和發(fā)展觀察力和空間感。
教學(xué)難點(diǎn):在第二個(gè)闖關(guān)項(xiàng)目中,幼兒在15分鐘時(shí)間內(nèi)想出同時(shí)完成三個(gè)任務(wù)的辦法,并在實(shí)踐中順利完成任務(wù),這是對(duì)孩子解決問(wèn)題能力、合作力的一個(gè)挑戰(zhàn)。
解決措施:教師引導(dǎo)幼兒通過(guò)討論的形式一起想出解決的辦法,教師借助問(wèn)題支架策略組織幼兒討論,先拋出問(wèn)題“只有15分鐘要完成3個(gè)任務(wù)怎么辦呢?”,在幼兒提出分組的辦法后,緊接著提供教學(xué)環(huán)境的對(duì)應(yīng)照片并拋出第二個(gè)問(wèn)題“可是駕駛員在場(chǎng)地1,而動(dòng)力車在場(chǎng)地2,任務(wù)是駕駛員開(kāi)著動(dòng)力車,這怎么辦呢?”,層層遞進(jìn)的幫助幼兒梳理思路,想出解決辦法,突破活動(dòng)的難點(diǎn)。
五、教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)環(huán)節(jié)起止時(shí)間
(’”- ’”)環(huán)節(jié)目標(biāo)教學(xué)內(nèi)容學(xué)生活動(dòng)媒體作用及分析
情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣1’56”-5’39”
1.體驗(yàn)AR技術(shù)。
2.在虛擬現(xiàn)實(shí)中激發(fā)幼兒興趣。
1.教師借助AR繪本,呈現(xiàn)淘淘被怪獸抓走的情節(jié)
2.師幼討論故事情節(jié)
3.PPT呈現(xiàn)營(yíng)救路線圖
幼兒體驗(yàn)移動(dòng)終端機(jī)掃碼AR繪本電子白板、PPT、AR繪本用直觀有趣的形象將幼兒代入到情境中,激發(fā)幼兒興趣。
全班幼兒挑戰(zhàn)“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”5’40”-11’40”
1.建立起二維平面空間與三維立體空間之間的聯(lián)系,培養(yǎng)專注力、邏輯思維能力、創(chuàng)造力和發(fā)展觀察力和空間感。
2.激發(fā)幼兒的不怕困難,勇于嘗試探索的興趣。
1.教師播放PPT,師幼討論打開(kāi)第一關(guān)大門的方法
2.全班幼兒操作“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”
1.觀看PPT并討論
2.操作“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”
1.電子白板和PPT幫助教師推進(jìn)教學(xué)環(huán)節(jié),為幼兒營(yíng)造學(xué)習(xí)情境。
2.移動(dòng)終端機(jī)和“魔方”,幫助幼兒將二維的內(nèi)容變成三維可操作的內(nèi)容,有助于幼兒邏輯思維能力、觀察力和空間感的培養(yǎng)。
幼兒分組游戲“呼叫布魯可”11’40”-17’25”1.在操作游戲挑戰(zhàn)中體驗(yàn)機(jī)器人控制,理解編程思維。
2.在小組交流合作中提高交往表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。
1.教師播放PPT,師幼討論闖第二個(gè)的方法
2.幼兒分組操作游戲(積木建構(gòu)組和操作機(jī)器人組)1.觀看PPT并討論
2.一組幼兒用用葡萄積木搭建移動(dòng)汽車;另一組幼兒操作機(jī)器人越過(guò)障礙尋找布魯可。
1.電子白板和PPT幫助教師推進(jìn)情節(jié),營(yíng)造情境。
2.智趣積木的搭建過(guò)程為幼兒根據(jù)示意圖選擇積木進(jìn)行搭建,促進(jìn)幼兒空間感的發(fā)展。
3.機(jī)器人的操作過(guò)程是將指令以程序塊的方式操作完成,能幫助幼兒理解編程思維。
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)觀察圖意,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)將一組物品抽象為數(shù)和運(yùn)用口述擺出相應(yīng)算式。
2、發(fā)展幼兒視圖能力及體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1-9數(shù)字卡片、猴子、烏龜、大象、狗各一只、西瓜3個(gè)、玉米5個(gè)、魚(yú)4條、花生2顆、筆、作業(yè)紙。
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境導(dǎo)入
(教師帶領(lǐng)幼兒做開(kāi)汽車狀進(jìn)活動(dòng)室)
師:你們準(zhǔn)備好了嗎?我的汽車就要出發(fā)啦,看看我的汽車開(kāi)到哪?“嘿嘿,我的汽車要開(kāi)啦!”
幼:“開(kāi)哪里?”
師:開(kāi)數(shù)學(xué)王國(guó)。你們看數(shù)學(xué)王國(guó)里的小蜜蜂都出來(lái)迎接我們了,我們先跟小蜜蜂來(lái)做碰球游戲。(鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。)
師:數(shù)學(xué)王國(guó)到了。國(guó)王想知道小朋友聰明不聰明,特地為你們?cè)O(shè)了三關(guān)題目,誰(shuí)能闖過(guò)三關(guān)就是數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家。你們想不想當(dāng)數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家?(想)。
二、闖三關(guān)
1、第一關(guān):謎語(yǔ)猜猜猜
(1)你們想知道,會(huì)有哪幾位小動(dòng)物來(lái)跟我們做游戲嗎?
(2)猜出謎底就知道它是誰(shuí)了?
2、動(dòng)物謎語(yǔ)
(手像腳來(lái)腳像手,屁股紅來(lái)臉兒丑,動(dòng)作表情挺像人,爬桿上樹(shù)是能手,謎底猴子。)
(頭小頸長(zhǎng)腿短粗,硬殼里面當(dāng)房住,伸出頭來(lái)找食物,遇險(xiǎn)頭腳縮進(jìn)屋,謎底烏龜。)
(鼻子像鉤子,耳朵像扇子,大腳像柱子,身體像房子,謎底大象。)
(蹊蹺蹊蹺真蹊蹺,站著沒(méi)有坐著高,遇見(jiàn)熟人搖尾巴,遇見(jiàn)生人汪汪叫,謎底狗。)
3、食物謎語(yǔ)
小動(dòng)物們給你們帶了好多好吃的東西,我們一起來(lái)猜猜是什么東西?
①我們先來(lái)猜猜猴子帶來(lái)什么東西?看著是綠的,切開(kāi)是紅的,吃著是甜的,吐出是黑的。你們猜這是什么東西?(謎底:西瓜)猴子帶來(lái)了幾個(gè)西瓜?(3個(gè)西瓜)3個(gè)西瓜用數(shù)字幾來(lái)表示?(3來(lái)表示)。
②烏龜會(huì)給我們帶來(lái)什么?寶寶不怕曬,穿衣真奇怪,里邊套紅衫,外面披麻袋。你們猜這是什么東西?(謎底:花生)烏龜帶來(lái)了幾顆花生?(2顆花生)2顆花生用數(shù)字幾來(lái)表示?(2來(lái)表示)。
③大象帶來(lái)的東西老師可喜歡了?有眼沒(méi)有眉,搖頭又?jǐn)[尾,渾身滑又亮,水里去又來(lái)。你們猜這是什么東西?(謎底:魚(yú))大象帶來(lái)了幾條魚(yú)?(4條魚(yú))4條魚(yú)用數(shù)字幾來(lái)表示?(4來(lái)表示)。
④狗帶來(lái)一個(gè)怪怪的東西?有個(gè)老頭子,頭上長(zhǎng)胡子,脫下綠袍子,滿身是珠子。你們猜這是什么東西?(謎底:玉米)狗帶來(lái)了幾個(gè)玉米?(5個(gè)玉米)5個(gè)玉米用數(shù)字幾來(lái)表示?(5來(lái)表示)。
小結(jié):恭喜你們?nèi)疾聦?duì)了,并且成功的闖過(guò)了第一關(guān)。
2、第二關(guān):你算我算大家算
現(xiàn)在我們來(lái)看看第二關(guān)是什么?《你算我算大家算》。這關(guān)的游戲規(guī)則是:
(1)老師說(shuō)出兩種動(dòng)物的名稱,你們把這兩種動(dòng)物的東西的數(shù)量相加等于幾。但你們回答要完整,幾加幾等于幾。現(xiàn)在闖關(guān)開(kāi)始!
(2)(游戲進(jìn)行后,老師可以加深難度)現(xiàn)在老師要加大闖關(guān)難度了,老師說(shuō)出一種動(dòng)物名稱再加上另一種動(dòng)物禮物的數(shù)量你們把這種動(dòng)物的東西的數(shù)量加上另一種動(dòng)物禮物的數(shù)量等于幾。
小結(jié):恭喜你們有闖關(guān)成功!
3、第三關(guān):我是小小智慧家
現(xiàn)在我們來(lái)闖第三關(guān)《我是小小智慧家》。這關(guān)的游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,只要小朋友把這張練習(xí)題做對(duì)了就算闖關(guān)成功,誰(shuí)就是數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家。
4、總結(jié)幼兒闖關(guān)結(jié)果
我宣布闖關(guān)結(jié)果,祝賀你們成為數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家。
活動(dòng)延伸:
“抽獎(jiǎng)券,領(lǐng)獎(jiǎng)品”:幼兒每人抽一張獎(jiǎng)券,(上面是畫(huà)有小動(dòng)物的算式題)幼兒根據(jù)動(dòng)物對(duì)應(yīng)的實(shí)物數(shù)量算出結(jié)果,然后到對(duì)獎(jiǎng)處領(lǐng)取與之相應(yīng)的獎(jiǎng)品。
活動(dòng)反思:
有人說(shuō):“有行動(dòng),就有反思;有反思,就有改進(jìn);有改進(jìn),就有提高。”
一、思教材
《綱要》指出:為幼兒創(chuàng)造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒在玩中學(xué),并體驗(yàn)游戲的興趣。我經(jīng)常融入到孩子們的游戲當(dāng)中,去發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡的游戲。因此,我設(shè)計(jì)了大班數(shù)學(xué)活動(dòng)“智勇大闖關(guān)”。結(jié)合幼兒的興趣點(diǎn),我以有趣地闖關(guān)游戲?yàn)檩d體,它具有成功感;且游戲變化大,具有挑戰(zhàn)性。
二、思過(guò)程
1、師幼互動(dòng)是教學(xué)基石。
良好的師幼互動(dòng)關(guān)系能接近師幼的距離,使教與學(xué)之間有效連接,讓受教育者得以充分地學(xué)習(xí)和發(fā)展。要實(shí)現(xiàn)“師幼互動(dòng)”教學(xué),就得改變課堂教學(xué)機(jī)械、沉悶、缺乏生機(jī)與樂(lè)趣的局面,處理好影響幼兒主動(dòng)性的各種因素,想方設(shè)法引導(dǎo)幼兒參與教學(xué)全過(guò)程。例如:第一關(guān)《謎語(yǔ)猜猜猜》孩子們都發(fā)揮的想象力和思維力,讓幼兒能根據(jù)動(dòng)物和食物的特征來(lái)猜謎語(yǔ),這樣便于全體孩子們參與活動(dòng)。數(shù)學(xué)活動(dòng)只有通過(guò)幼兒親身的體驗(yàn),才能達(dá)到預(yù)期的效果。
2、規(guī)則是課堂狀態(tài)的保障
《綱要》中指出:“為幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個(gè)幼兒都能運(yùn)用各種感官,多種方式進(jìn)行探索,能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)、交流、探索過(guò)程和結(jié)果。”在整個(gè)活動(dòng)中都是以幼兒為主體,教師以引導(dǎo)者出現(xiàn)在活動(dòng)中。例如:第二關(guān)《你算我算大家算》當(dāng)中,教師一直扮演著引導(dǎo)者、合作者和參與者出現(xiàn)在游戲中,比較符合新綱要的理念。
通過(guò)此活動(dòng),我在反思中發(fā)現(xiàn)了自己的缺點(diǎn)和失誤,以此告誡自己在今后的教學(xué)中應(yīng)該注意的問(wèn)題。希望通過(guò)不斷學(xué)習(xí),不斷反思,不斷的積累,使自己的教學(xué)更機(jī)智,更加新穎,更富有特色與魅力。
設(shè)計(jì)意圖:
我發(fā)現(xiàn)孩子們平時(shí)很喜歡用可樂(lè)瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓孩子們更多的領(lǐng)略可樂(lè)瓶的玩法,借機(jī)進(jìn)行體能及動(dòng)作練習(xí),我設(shè)計(jì)了這一活動(dòng),讓幼兒根據(jù) 瓶上的標(biāo)記進(jìn)行系列赤腳運(yùn)動(dòng)------單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力,跳、跨、跑基本運(yùn)動(dòng)能力及身體平衡能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。
2、樂(lè)于參與運(yùn)動(dòng),創(chuàng)新玩法,勇于挑戰(zhàn)自我。
3、與同伴協(xié)商配合,有序參與活動(dòng)。
4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
5、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、教師用的一個(gè)裝有豆子的可樂(lè)瓶,幼兒人手一只可樂(lè)瓶。
2、幼兒分成四組,每組活動(dòng)區(qū)的可樂(lè)瓶上分別貼上不同的標(biāo)記如:標(biāo)記一、一只大腳丫,標(biāo)記二、兩只小腳丫,標(biāo)記三、一個(gè)長(zhǎng)方形,標(biāo)記四、一個(gè)S形。
3、幼兒運(yùn)動(dòng)的背景音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、師 (幼兒人手一個(gè)可樂(lè)瓶入場(chǎng),教師出示裝有豆子的可樂(lè)瓶) : 小朋友可樂(lè)瓶它會(huì)唱歌,不信我們就來(lái)聽(tīng)聽(tīng)。
2、播放音樂(lè),教師用可樂(lè)瓶配打節(jié)奏。
3、師:可樂(lè)瓶它不光會(huì)唱歌,而且還會(huì)跳舞呢!我們來(lái)和他一起跳好嗎?(在音樂(lè)節(jié)奏下,師幼一起用可樂(lè)瓶做準(zhǔn)備操)
4、師:剛才我們的小腳又蹦又跳,一定都累了,現(xiàn)在我們來(lái)給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂(lè)瓶進(jìn)行腳部按摩:A“洗洗腳”。將可樂(lè)瓶置于腳板,幼兒來(lái)回搓動(dòng)雙腳,活動(dòng)腳板。B“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂(lè)瓶上做彈琴動(dòng)作,活動(dòng)腳趾。C“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂(lè)瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動(dòng)腿部肌肉。D“我和寶寶睡個(gè)覺(jué)”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂(lè)瓶,雙手抱腳,活動(dòng)腰部。
二、“闖關(guān)”游戲
(一)自創(chuàng)玩法。
1、師:可樂(lè)瓶不但會(huì)唱歌跳舞,還可以做很多游戲。你們想不想試試?
2、幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。
3、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學(xué)習(xí)。
(二)開(kāi)展“闖關(guān)”游戲。
1、幼兒根據(jù)場(chǎng)地上的標(biāo)記擺放可樂(lè)瓶,布置運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地。
師:好接下來(lái)我們要用可樂(lè)瓶來(lái)玩“闖關(guān)”游戲,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友按你們手中可樂(lè)瓶的標(biāo)記在活動(dòng)區(qū)里擺放可樂(lè)瓶。
2、教師介紹“闖關(guān)”游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動(dòng)。
師:小朋友現(xiàn)在都已經(jīng)將可樂(lè)瓶放到了四個(gè)活動(dòng)區(qū)里,這四個(gè)活動(dòng)區(qū)里不同的內(nèi)容就是我們要闖的四關(guān)。如果按要求過(guò)了四關(guān),就可以到中間的城堡里去休息游玩了。
標(biāo)記活動(dòng)一活動(dòng)區(qū):?jiǎn)文_跳過(guò)可樂(lè)瓶。
動(dòng)作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過(guò)8個(gè)距離為30厘米的可樂(lè)瓶。
標(biāo)記活動(dòng)二活動(dòng)區(qū):雙腳并攏跳過(guò)可樂(lè)瓶。
動(dòng)作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過(guò)8個(gè)距離為60厘米的可樂(lè)瓶,落地時(shí)注意彎曲雙膝加以緩沖。
標(biāo)記活動(dòng)三活動(dòng)區(qū):跨越可樂(lè)瓶。
動(dòng)作提示:左右腳交替跨越8個(gè)距離為80厘米的可樂(lè)瓶,注意不要踩在可樂(lè)瓶上,以免摔倒。
標(biāo)記活動(dòng)四活動(dòng)區(qū):跑步繞過(guò)可樂(lè)瓶。
動(dòng)作提示:根據(jù)可樂(lè)瓶擺放的位置。在寬80厘米的跑道中呈S形狀跑步繞過(guò)8個(gè)距離為100厘米的可樂(lè)瓶。為了增加活動(dòng)的趣味性,教師可將一些“鱷魚(yú)”玩具擺放在某些可樂(lè)瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時(shí)保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子被“鱷魚(yú)”吃掉。
三、挑戰(zhàn)游戲
教師由易到難變換某些可樂(lè)瓶的擺放位置,如在同一活動(dòng)區(qū)從兩種標(biāo)記的混放到三四種標(biāo)記的變化及時(shí)更換動(dòng)作,發(fā)展幼兒的注意力及時(shí)完成動(dòng)作的靈敏性。
四、放松活動(dòng)
1、師:我們的寶貝們今天都很棒,成功地完成了闖關(guān)任務(wù),現(xiàn)在我們一起來(lái)放松一下吧!
2、足部按摩放松活動(dòng):捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個(gè)足部。)
3、最后組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
從整個(gè)活動(dòng)過(guò)程來(lái)看,孩子們情緒很高,積極投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了鍛煉。我覺(jué)得此次活動(dòng)有以下幾個(gè)方面的特點(diǎn):
1、場(chǎng)地安排巧妙。
為了滿足幼兒 動(dòng)作練習(xí)的要求,提高運(yùn)動(dòng)質(zhì)量,我設(shè)計(jì)了環(huán)形運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地,巧妙地將四種活動(dòng)內(nèi)容安排在四個(gè)區(qū),每個(gè)區(qū)都有進(jìn)、出口。四組可以同時(shí)運(yùn)動(dòng),循環(huán)進(jìn)行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運(yùn)動(dòng),又便于教師觀察幼兒的活動(dòng)情況,并給予有針對(duì)性的指導(dǎo)和幫助,提高活動(dòng)效果。
2、設(shè)計(jì)合理。
精心設(shè)計(jì)準(zhǔn)備活動(dòng)、闖四關(guān)活動(dòng)、放松運(yùn)動(dòng)等環(huán)節(jié),符合幼兒的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn),同時(shí)具有一定的挑戰(zhàn)性。
3、活動(dòng)內(nèi)容循序漸進(jìn)。
從根據(jù)一種標(biāo)記到根據(jù)兩種甚至更多種混合標(biāo)記做動(dòng)作,從易到難,對(duì)幼兒反應(yīng)靈敏度和運(yùn)動(dòng)能力提出了挑戰(zhàn)。在逐漸變難的動(dòng)作中,幼兒積累了經(jīng)驗(yàn),得到了快樂(lè),增強(qiáng)了自信。
另外,在此次活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)仍有幾個(gè)小朋友不會(huì)單腳跳,雖然經(jīng)過(guò)多次練習(xí)后會(huì)跳了,不過(guò)我覺(jué)得這還是我們老師的失職,在平時(shí)的活動(dòng)中應(yīng)該讓幼兒通過(guò)各種游戲,加以練習(xí)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒對(duì)一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。
2、引導(dǎo)幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。
小結(jié):接龍就是每人說(shuō)一句話的一部分,然后連起來(lái)就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。
二、數(shù)字接龍大闖關(guān)
1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示PPT 12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。
規(guī)則一:從排頭到排尾一個(gè)接一個(gè)報(bào)數(shù),一圈結(jié)束后再重新開(kāi)始數(shù)。
規(guī)則二:從排頭接到排尾,再?gòu)呐盼步拥脚蓬^。
規(guī)則三:我的手勢(shì)不停,接龍不停。
2、理解轉(zhuǎn)換符號(hào),進(jìn)一步熟悉規(guī)則看到這個(gè)符號(hào)就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的難度。
3、大闖關(guān)介紹比賽的學(xué)具(每人十顆星星),在前三個(gè)規(guī)則的基礎(chǔ)上增加規(guī)則四:一輪闖關(guān)時(shí)有錯(cuò)數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關(guān)結(jié)束,就要從自己的框內(nèi)取一顆星星放進(jìn)玻璃瓶?jī)?nèi)。
關(guān)鍵提問(wèn):你們有什么好方法,幫到其他小朋友。
小結(jié):如果想要闖關(guān)成功,你的聲音就要響亮讓下一個(gè)同伴能聽(tīng)清楚,注意力集中聽(tīng)清其他小朋友說(shuō)的數(shù)字這樣就不會(huì)錯(cuò)數(shù)、慢數(shù)。
三、延伸活動(dòng)
1、觀看幼兒游戲的視頻。
2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進(jìn)一步游戲的興趣。
一、活動(dòng)依據(jù):
孩子比較喜歡戶外活動(dòng),在本次活動(dòng)中我將競(jìng)技游戲以及他們喜歡的卡通人物融合在一起,希望能在鍛煉身體的同時(shí),讓他們得到最大的快樂(lè)。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒在活動(dòng)中體會(huì)游戲的快樂(lè)和成功的喜悅
2、訓(xùn)練幼兒跑、跳、投擲、跨越的能力
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
(一)活動(dòng)重點(diǎn):能夠讓讓幼兒在活動(dòng)中體會(huì)到游戲的快樂(lè)和成功的喜悅
(二)活動(dòng)難點(diǎn):讓幼兒在跑、跳、投擲、跨越的能力有所提高
四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
(一)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:引導(dǎo)幼兒會(huì)在戶外活動(dòng)時(shí)注意保護(hù)自己和他人不受傷害,常規(guī)較好。
(二)物質(zhì)材料準(zhǔn)備:
五、活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分:播放音樂(lè),帶領(lǐng)幼兒來(lái)到場(chǎng)地進(jìn)行列隊(duì)練習(xí),熱身活動(dòng)可前踢腿、后踢腿等,全面活動(dòng)幼兒身體。
(二)基本部分:創(chuàng)設(shè)情境,示范玩法,提出要求和游戲規(guī)則1、教師提出:今天蜘蛛俠瑤邀請(qǐng)大家做客,但是務(wù)必經(jīng)過(guò)許多考驗(yàn)才能到達(dá),通過(guò)的小朋友就可以得到一份禮物。
第一關(guān):跳跳洞(從4個(gè)體操圈中跳過(guò),要求幼兒雙腳并攏跳,不能踩到圈)
第二關(guān):過(guò)草地(將可樂(lè)瓶等障礙物左右擺放,要求幼兒快速跑過(guò),過(guò)程中不能碰倒可樂(lè)瓶等物品)
第三關(guān):大怪獸(要求幼兒抓起面前染好顏色的"水果"投向"怪獸大口袋",未扔到著就要被怪獸抓起來(lái))
第四關(guān):搖搖島(要求幼兒跨過(guò)"撒鯊魚(yú)5"站上搖搖島,并蹲下用手拿蜘蛛俠面具--蜘蛛俠給大家的獎(jiǎng)勵(lì))
(三)結(jié)束部分:幼兒進(jìn)行游戲分成男生組和女生組分別做闖關(guān)游戲,請(qǐng)沒(méi)有游戲的一組觀察哪些人犯規(guī),比較哪一組通關(guān)人數(shù)比較多請(qǐng)已經(jīng)通關(guān),拿到面具的幼兒一起來(lái)做榜樣,帶領(lǐng)沒(méi)有通關(guān)的幼兒再次闖關(guān),幫助他們過(guò)關(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)反思:
通過(guò)此次活動(dòng)可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過(guò)活動(dòng)讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過(guò)多次的練習(xí)這些動(dòng)作在幼兒看來(lái)只會(huì)越來(lái)越熟悉越來(lái)越好。
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)競(jìng)賽的形式,提高幼兒對(duì)10以內(nèi)加減運(yùn)算、看圖口述應(yīng)用題列算式的能力。
2.培養(yǎng)幼兒的合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)。
3.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
4.通過(guò)各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.PPT。
2.搶答器三個(gè),統(tǒng)計(jì)牌一個(gè),喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。
3.五角星若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引題師:小朋友,歡迎你們來(lái)到快樂(lè)大闖關(guān),我們快樂(lè)大闖關(guān)的口號(hào)是:(幼兒喊出)快樂(lè)闖關(guān),快樂(lè)無(wú)限!ye!首先我要介紹今天的三個(gè)方隊(duì),第一方隊(duì)喜羊羊隊(duì),歡迎你們!第二方隊(duì)美羊羊隊(duì),歡迎你們!第三方隊(duì)沸羊羊隊(duì),歡迎你們!今天我們的快樂(lè)大闖關(guān)有三關(guān),你們有沒(méi)有信心闖過(guò),拿到第一名?首先進(jìn)入第一關(guān)。
二、快樂(lè)闖關(guān)第一關(guān)。
1.師:第一關(guān):必答題。三個(gè)方隊(duì)的每一位選手都要回答一道題目,每答對(duì)一題,獎(jiǎng)勵(lì)一顆五角星。答錯(cuò)不獎(jiǎng)勵(lì)也不懲罰。但要自己獨(dú)立回答。看那一隊(duì)的五角星個(gè)數(shù)最多。現(xiàn)在請(qǐng)各隊(duì)的一號(hào)選手答題。
2.師:答題開(kāi)始。請(qǐng)聽(tīng)題3+3=?(三位選手同時(shí)亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊(duì)和某某隊(duì)得到五角星獎(jiǎng)勵(lì)。
3.師:現(xiàn)在請(qǐng)各隊(duì)的二號(hào)選手答題。(依次進(jìn)行)小結(jié):第一關(guān)七輪必答題結(jié)束,我們來(lái)關(guān)注各隊(duì)的五角星得數(shù),某某隊(duì)得到幾個(gè)五角星,可以用數(shù)字幾來(lái)表示?(教師板書(shū))小朋友看哪個(gè)隊(duì)的五角星個(gè)數(shù)最多?某某隊(duì)現(xiàn)在暫時(shí)領(lǐng)先,但**和**也不要?dú)怵H,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機(jī)會(huì)。現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二關(guān)。
三、快樂(lè)闖關(guān)第二關(guān)。
1.師:第二關(guān)"挑戰(zhàn)題"。每個(gè)方隊(duì)成員自己編應(yīng)用題,把答案悄悄地放在心里。一會(huì)可以選擇提問(wèn)其他隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2.挑戰(zhàn)開(kāi)始:喜羊羊隊(duì)可以選擇美羊羊隊(duì)和沸羊羊隊(duì)當(dāng)中的一隊(duì)接受挑戰(zhàn)。
師:你們選誰(shuí)?***隊(duì)接受挑戰(zhàn),請(qǐng)聽(tīng)題。(***隊(duì)可以是任意隊(duì)員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊(duì)得到一個(gè)五角星。現(xiàn)在請(qǐng)***隊(duì)出題。
3.小結(jié):在第二關(guān)中,三隊(duì)編的都很好,我給三個(gè)方隊(duì)都加上一個(gè)五角星。我們?cè)賮?lái)關(guān)注各隊(duì)的五角星個(gè)數(shù)。(表?yè)P(yáng)第一名,鼓勵(lì)其他隊(duì)) 下面進(jìn)行第三關(guān)。
四、快樂(lè)闖關(guān),第三關(guān)。
1.第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們列算式。
2.我請(qǐng)每隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)拿起桌子上的樂(lè)器當(dāng)搶答器,當(dāng)我圖片一出來(lái)說(shuō)搶答開(kāi)始,就可以敲搶答器,注意:隊(duì)長(zhǎng)必須在我說(shuō)搶答開(kāi)始之后才能敲響搶答器,好!準(zhǔn)備!請(qǐng)注意看圖片。搶答開(kāi)始。
3.小結(jié):搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊(duì)幾個(gè)五角星,美羊羊隊(duì)幾個(gè)五角星,沸羊羊隊(duì)幾個(gè)五角星 。
五、統(tǒng)計(jì)1.三關(guān)過(guò)后,我們來(lái)看各隊(duì)的五角星得數(shù)。某某隊(duì)得到五角星最多,某某隊(duì)和某某隊(duì)五角星也很多。獲勝的***隊(duì)可以獲得每人一個(gè)小禮物,請(qǐng)聽(tīng)課老師頒獎(jiǎng)。
2.結(jié)束:今天的快樂(lè)大闖關(guān)到這里就結(jié)束了,我們下次再見(jiàn)。(帶幼兒離開(kāi)活動(dòng)室)
目標(biāo):
鍛煉幼兒各方面的能力。
探索與實(shí)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的積極性。
遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
提高幼兒游戲的積極性、感受和同伴一起玩耍的樂(lè)趣。
指導(dǎo)要求:指導(dǎo)幼兒根據(jù)老師的要求進(jìn)行游戲。
指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)遵守游戲規(guī)則。
指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)注意安全。
4. 大家輪流玩。
活動(dòng)來(lái)源:
在日常的跑步活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)孩子跑步的基本動(dòng)作不夠協(xié)調(diào),缺乏擺臂的意識(shí),聽(tīng)口令不夠?qū)Wⅲ懿綍r(shí)喜歡東張西望。如何讓幼兒在自我的感受體驗(yàn)中獲得跑的動(dòng)作要領(lǐng)?如何增加跑的難度,發(fā)展幼兒跑的能力?帶著對(duì)這一系列問(wèn)題的思考,結(jié)合我班的實(shí)際情況,我巧妙地設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),將跑作為本班的體育教學(xué)內(nèi)容,力圖提高幼兒跑的速度、靈敏性以及耐力等身體素質(zhì),有效地增強(qiáng)幼兒腿部的肌肉力量,發(fā)展幼兒跑的能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在游戲中練習(xí)快速跑,并初步掌握快速跑的動(dòng)作要領(lǐng):能雙眼注視前方,曲肘協(xié)調(diào)擺臂,快速地跑動(dòng)
2.遵守游戲規(guī)則,練習(xí)時(shí)不怕累,能堅(jiān)持。
3.了解生病給身體帶來(lái)的不適,學(xué)會(huì)預(yù)防生病的方法。
4.引導(dǎo)孩子樂(lè)于接受治療。鼓勵(lì)、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
材料:音樂(lè);紅黃藍(lán)綠球各四個(gè),紅黃藍(lán)綠貼畫(huà)20個(gè),彩旗幼兒:對(duì)磁鐵的特性有初步了解。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分聽(tīng)音樂(lè)和老師一起做熱身操。
二、基本部分1.大磁鐵和小磁鐵教師當(dāng)大磁鐵,幼兒當(dāng)小磁鐵。當(dāng)磁鐵出現(xiàn),小磁鐵就跑過(guò)去吸上去。提醒幼兒在跑步過(guò)程中要閉口。(玩3-4次)2.智勇大闖關(guān)1)幼兒分為四組,五人為一組進(jìn)行“闖關(guān)”游戲。在彩旗門落下時(shí)能快速跑過(guò)終點(diǎn)的幼兒,自己貼上一個(gè)相應(yīng)顏色的獎(jiǎng)牌表示闖關(guān)成功。
2)第一輪游戲結(jié)束后,重點(diǎn)講解快速跑的動(dòng)作要領(lǐng),幼兒練習(xí)。
3)幼兒再次練習(xí)2——3次,提醒出汗的幼兒休息。
3.游戲:快樂(lè)碰碰吸1)教師講解游戲要求:球是有顏色的磁鐵,聽(tīng)到哨聲后,“小磁鐵”要快速吸到與自己獎(jiǎng)牌顏色相同的磁鐵上去。
2)幼兒進(jìn)行游戲。
3)換球擺放的位置再進(jìn)行1——2次游戲。
三.放松活動(dòng)1、隨音樂(lè)調(diào)整呼吸,重點(diǎn)放松下肢。
2、簡(jiǎn)單小結(jié),給予鼓勵(lì)。
3、師生再見(jiàn)。
教學(xué)反思:
從執(zhí)教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問(wèn)或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。
活動(dòng)目標(biāo):
1、了解椅子的多種玩法,知道運(yùn)動(dòng)中的安全,在活動(dòng)中能進(jìn)行自我保護(hù)。
2、通過(guò)與椅子玩游戲,發(fā)展幼兒的平衡、跨越、鉆爬的能力。
3、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)和快樂(lè)。
4、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、放松活動(dòng)的音樂(lè)2、19把小椅子3、口哨一個(gè)活動(dòng)過(guò)程:
一、聽(tīng)口令做椅子操,激發(fā)幼兒興趣,并進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
師:小朋友們,我們今天跟小椅子一起做游戲好嗎?首先呢大家先跟著老師一起做一做熱身運(yùn)動(dòng)。
二、請(qǐng)幼兒自己探索椅子的玩法1、師:我們今天來(lái)和椅子做游戲,請(qǐng)小朋友想一想,椅子可以怎么玩?你可以自己玩,也可以幾個(gè)小朋友一起玩,老師有一點(diǎn)要求就是要注意安全哦。
2、師:我剛看見(jiàn)有小朋友把小椅子當(dāng)小馬騎,你們會(huì)嗎?那我們一起來(lái)騎小馬吧。
三、勇敢旅行家。
師:我們的小馬騎到了北京,接下來(lái)要開(kāi)始一場(chǎng)闖關(guān)之旅,你們敢不敢挑戰(zhàn)?
1、走獨(dú)木橋把椅子挨近依次擺成一排,讓幼兒排隊(duì)雙手展開(kāi)保持平衡跨步走過(guò)小河,再返回隊(duì)伍繼續(xù)。(重復(fù)兩次)2、過(guò)小河把椅子按照一定距離排開(kāi),讓幼兒排隊(duì)雙手展開(kāi)保持平衡跨步走過(guò)小河,再返回隊(duì)伍繼續(xù)。(重復(fù)兩次)3、跨欄組合把椅子按照座椅連接座背的順序依次擺好,讓幼兒依次跨越到對(duì)面,再返回隊(duì)伍繼續(xù)。
4、鉆山洞把兩把小椅子反過(guò)來(lái)一組組合在一起,連成一排,形成山洞狀,讓幼兒依次爬過(guò)。(重復(fù)兩次)四、放松小朋友們都太厲害了,完成了我們的旅行闖關(guān)任務(wù),接下來(lái)請(qǐng)小朋友們?cè)谖覀兊男∫巫由闲菹⒁幌隆?聽(tīng)音樂(lè),做放松活動(dòng))
活動(dòng)反思:
《突破封鎖線》是大班的活動(dòng),主要講述了紅軍長(zhǎng)征的故事。在長(zhǎng)征途中紅軍戰(zhàn)士們英勇戰(zhàn)斗的故事以音樂(lè)的形式展現(xiàn)出來(lái),讓幼兒去欣賞并體會(huì)紅軍的力量與堅(jiān)持不懈的信念。
如今孩子們都處于和平時(shí)代,對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的艱辛,如今幸福生活的來(lái)之不易,并無(wú)特別大的感受。于是,在欣賞該音樂(lè)之前,我讓孩子們看了一些長(zhǎng)征的歷史圖片,以及一些有關(guān)長(zhǎng)征的視頻,在這一基礎(chǔ)上,讓孩子們?nèi)バ蕾p這一音樂(lè),效果很明顯,孩子們聽(tīng)的很激動(dòng),仿佛身在長(zhǎng)征之中。
為了讓孩子們進(jìn)一步感受樂(lè)曲堅(jiān)定、有力的音樂(lè)風(fēng)格,我為他們準(zhǔn)備了一些樂(lè)器,如大鼓、鈴鼓、響板等,引導(dǎo)他們跟隨該樂(lè)曲用上述樂(lè)器模仿演奏整首歌曲。在此過(guò)程中,我用各種簡(jiǎn)單的手勢(shì)來(lái)指導(dǎo)他們的演奏,從而讓他們體驗(yàn)到歌曲中力量的強(qiáng)與弱,達(dá)到了更好的音樂(lè)欣賞效果。
當(dāng)然,本次活動(dòng)還有許多不足之處,例如,有的孩子在拿到打擊樂(lè)器后自主玩耍、不聽(tīng)指揮,個(gè)別幼兒不會(huì)使用響板,這些在平時(shí)的學(xué)習(xí)生活中可以多加訓(xùn)練,以便為下次音樂(lè)活動(dòng)做準(zhǔn)備。
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