日期:2022-04-10來源:幼兒園學習網
這是幼兒園大班繪本說課稿:有趣的邊界,是優秀的大班教育隨筆文章,供老師家長們參考學習。

一、說設計意圖
這是早期閱讀分級閱讀2繪本《邊界》的一個引入性活動。這是一個科學性的語言活動。雖然是中班的繪本,但邊界對于中班幼兒來說,是一個比較抽象且難理解的概念。所以我選擇了大班的幼兒參與這個活動。我們的生活中,邊界無處不在。人有邊界,動物也有邊界。于是,我設計了這一活動。
二、說活動目標
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用。大班幼兒已具有較強的觀察能力和語言表達能力。在此基礎上,我根據大班幼兒的年齡特點和繪本分析,制定了以下三個目標。
(一)、初步感受邊界的含義。
(二)、觀察、發現并了解一些動物的邊界,并試著自己動手設計邊界。
(三)、引起閱讀繪本《邊界》的興趣。
在活動中,我采用了情境法和提問法等教學方法,結合圖片引導幼兒觀察,以幼兒為主體,讓幼兒了解一些動物的邊界,知道生活中處處都有邊界。這是本次活動的重點。學法有觀察發現法和體驗法,讓幼兒幫小動物設計邊界,這是本次活動的難點。
三、說活動準備
為了引起幼兒的學習興趣,激發他們探索的欲望,更好的服務于本次活動,我做了以下準備:
1、音樂2、狼頭飾一個,兔媽媽頭飾一個,積木達成的大圈。
3、課件4、印有不同動物的紙,水彩筆一人一盒。
5、大書一本。
四、說活動過程
圍繞目標,我把本次活動過程設計為四個環節:
(一)、游戲引出課題;
(二)、了解幾種動物的邊界;
(三)、幫小動物設計邊界
;(四)、引出繪本。
第一環節:游戲引出《邊界》,并初步了解邊界的含義。
過渡語:我們游戲里那個大圈就是我們的邊界,很多動物都有自己的邊界,讓我們來看看吧。
第二環節:播放課件分別了解狼和園丁鳥的邊界。知道狼是用尿的氣味作為邊界,園丁鳥是用樹枝做邊界。
第三環節:給小動物設計邊界。
1、邊界是動物用來告訴別人,這是我的地盤,你不能侵犯。如果你是一種小動物,你會用什么來做邊界?
引導幼兒用:如果我是xxx,我會用xx來做邊界
2、幫小動物設計邊界。
說得真好,有很多小動物想請我們小朋友來幫它們設計邊界。
提出要求:設計的邊界要牢固,要特別,設計完要把水彩筆送回家。
3、介紹自己設計的邊界。
第四環節:引出繪本生活中有很多邊界,你們想知道你們給小動物設計的邊界對不對嗎?(出示書),這本書里藏著更多有趣的邊界,這是一個叫王曉明叔叔寫的,書的名字就叫《邊界》。
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一、設計思路:
《老鼠娶新娘》這個故事是中國傳統的民間故事,故事情節生動有趣,內容與我們以前聽過的"老鼠嫁女"很相似,老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現的一物降一物的情節,不同的是最后老鼠村長的女兒嫁給了老鼠阿郎,以及老鼠阿朗娶新娘的過程中表現出來的聰明機智、堅持不懈。故事畫面具有濃郁的"中國風",且其中的童謠朗朗上口,蘊涵了很多中國的習俗。
二、分析作品:
我覺得故事的核心是:"每個人都有自己的優勢,從而喜歡自己"。
三、說準備:
1.圖書ppt,太陽、云、風、墻、老鼠、貓的圖片。(知道自然事物之間的必然聯系,也就是老鼠村長找女婿的過程中出現的一物降一物的中的情節)
2.漢字:照、遮、吹、擋、打洞、抓、揚長補短的漢字。(更好地認識到事物最強的地方)
三、說目標:
1.體驗童話故事書傳達的濃濃的民俗情,探知事物相克相生循環往復的有趣現象。(難點)
2.自信地表達自己的長處,真誠地欣賞同伴的長處。(重點)
三、說過程:
故事一開始就是一首比較有中國民族風俗特點的歌曲《喜洋洋》來吸引幼兒,因為故事比較長,所以將故事分成三段式來演繹:
一、激趣導入
1.欣賞音樂:聽了這段音樂,你覺得大家在干什么?(喜洋洋的音樂)2.引發對故事的想象。
《喜洋洋》音樂導入(出現且伴有一段喜慶的民間音樂旨在讓孩子初步感受中國的民風民俗)二、欣賞理解1.邊欣賞PPT邊聽故事。
2.理解討論:你認為誰是世界上最強的新郎?
講故事以問題來穿情節,通過看看、聽聽、講講幫助幼兒理解老鼠村長找女婿的過程中出現的一物降一物的故事內容。(難點的突破)
三、遷移感受
1.自己最強的長處
2.記住朋友的長處。
3.讓自己變得更強。
4.回歸故事。
5.玩游戲"抬花轎"展開討論,最后村長女兒嫁給誰了?突出老鼠阿朗的聰明機智、堅持不懈。最后,在喜慶的民間音樂的渲染中再次完整欣賞童謠,詣在讓幼兒進一步感受中國的民風民俗。
最后一個環節的抬花轎恰好能釋放他們參與活動的熱情,可以說,活動最后的安排的游戲既緊扣本次活動目標又尊重了幼兒的學習特點。
幼兒園大班說課稿:有趣的檢查
我今天說課的篇目是大班綜合活動《有趣的檢查》。
二、說教學目標:
對于自己的身體,幼兒一直充滿認識的興趣。我們教師需要做的僅僅是創造必要的學習情境幫助他們了解身體,逐步提升自我認識的水平。因此我選擇這一主題,和幼兒一起在有趣的游戲中實現情景化的展示。通過這一活動,會讓幼兒覺得體檢既神秘又有趣,利用幼兒這一心理特點,引導幼兒了解人的身體以及體檢的部位與方式。
1、初步認識人體的某些健康體征。
三、教學重點:
2、了解體檢的部位及方法。讓幼兒了解體檢的方法及健康體征。
五、說教學過程:
針對這次教育活動的教學目標,根據幼兒對身體的認識了解情況,整個活動過程以游戲為主要形式,整個過程動靜結合,讓幼兒在輕松、愉快的環境中學習,做到師幼交融互動。整個活動教師與幼兒協調著、合作著,并在有組織、有規范、有秩序中完成。
1、各種各樣的病人。
教師講述故事第一部分,讓幼兒了解故事中有哪些奇怪的病人。
2、有趣的檢查。
教師講述故事第二部分,讓幼兒了解有哪些有趣的檢查。
3、我知道的身體檢查。
4、情境表演:“有趣的檢查”。
教師完整地講述故事,幼兒表演。
5、游戲:有趣的檢查。 整個活動堅持以幼兒為主體,教師為幼兒創設寬敞自由活動的環境,充分發揮幼兒的自主性,鼓勵幼兒積極參與活動,在活動中做到師幼交融,讓幼兒步步行進,逐漸成長為身心健康的個體。
一、說設計意圖
這是早期閱讀分級閱讀2繪本《邊界》的一個引入性活動。這是一個科學性的語言活動。雖然是中班的繪本,但邊界對于中班幼兒來說,是一個比較抽象且難理解的概念。所以我選擇了大班的幼兒參與這個活動。我們的生活中,邊界無處不在。人有邊界,動物也有邊界。于是,我設計了這一活動。
二、說活動目標
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用。大班幼兒已具有較強的觀察能力和語言表達能力。在此基礎上,我根據大班幼兒的年齡特點和繪本分析,制定了以下三個目標。
(一)、初步感受邊界的含義。
(二)、觀察、發現并了解一些動物的邊界,并試著自己動手設計邊界。
(三)、引起閱讀繪本《邊界》的興趣。
在活動中,我采用了情境法和提問法等教學方法,結合圖片引導幼兒觀察,以幼兒為主體,讓幼兒了解一些動物的邊界,知道生活中處處都有邊界。這是本次活動的重點。學法有觀察發現法和體驗法,讓幼兒幫小動物設計邊界,這是本次活動的難點。
三、說活動準備
為了引起幼兒的學習興趣,激發他們探索的欲望,更好的服務于本次活動,我做了以下準備:
1、音樂2、狼頭飾一個,兔媽媽頭飾一個,積木達成的大圈。
3、課件4、印有不同動物的紙,水彩筆一人一盒。
5、大書一本。
四、說活動過程
圍繞目標,我把本次活動過程設計為四個環節:
(一)、游戲引出課題;
(二)、了解幾種動物的邊界;
(三)、幫小動物設計邊界
;(四)、引出繪本。
第一環節:游戲引出《邊界》,并初步了解邊界的含義。
過渡語:我們游戲里那個大圈就是我們的邊界,很多動物都有自己的邊界,讓我們來看看吧。
第二環節:播放課件分別了解狼和園丁鳥的邊界。知道狼是用尿的氣味作為邊界,園丁鳥是用樹枝做邊界。
第三環節:給小動物設計邊界。
1、邊界是動物用來告訴別人,這是我的地盤,你不能侵犯。如果你是一種小動物,你會用什么來做邊界?
引導幼兒用:如果我是xxx,我會用xx來做邊界
2、幫小動物設計邊界。
說得真好,有很多小動物想請我們小朋友來幫它們設計邊界。
提出要求:設計的邊界要牢固,要特別,設計完要把水彩筆送回家。
3、介紹自己設計的邊界。
第四環節:引出繪本生活中有很多邊界,你們想知道你們給小動物設計的邊界對不對嗎?(出示書),這本書里藏著更多有趣的邊界,這是一個叫王曉明叔叔寫的,書的名字就叫《邊界》。
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一、說內容選擇的依據《綱要》中明確指出:"讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和樂趣"。大班幼兒的測量活動是自然測量,自然測量是指利用自然物(如:筷子、腳步、小棍、繩子等)作為量具,僅局限于簡單工具的測量而不是標準工具的測量。 活動內容源于幼兒的實際生活,在平時的區角活動中,我們會經常在數學活動角里投放很多不同的材料,小棍子、繩子、尺子、吸管、鉛筆等,經常看到幼兒在東量量,西測測的,好像對于這些測量的活動很感興趣。另外,讓幼兒用自己身體的各個部位來測量,這樣對于幼兒來說會是很有趣的,幼兒可以在整個活動中都通過不停的身體運動,不停的游戲,來感受測量的樂趣。幼兒自己探索,自己嘗試,這樣幼兒可以學到很多、很好的學習方法,也有利于他們以后終生的發展。因此就產生了今天的這個活動內容。 二、說活動目標的確定1、嘗試用身體的各個部位進行測量,并進行簡單的記錄,體驗測量活動的樂趣。 2、知道測量結果與測量工具的關系。 3、學習與同伴那之間相互協商、尊重他人的意見,共同解決問題,體驗與同伴協作的快樂。 活動的重點:探索,學習各種不同的測量方法。 活動的難點:將測量的結果記錄下來。 三、說活動的準備(一)知識準備1、區角活動:教師和幼兒發現大量可以用來測量的工具。 2、觀察活動:幼兒會使用生活中常用的一些記錄表格。 (二)物質材料的準備1、事先準備好場地。 2、筆、紙、記錄表等四、說教法、學法。 心理學家皮亞杰指出,兒童的知識建構必須由兒童通過自己的操作活動去完成。根據這一理念,我從幼兒最感興趣的操作活動入手,讓幼兒通過實驗、游戲、記錄去積極主動的獲得對測量的直接經驗,通過記錄、分享、交流的形式,讓幼兒不斷的積累學習經驗,并且通過與環境材料的相互作用發現和建構數學知識。 幼兒自主探索活動,必須由幼兒親身經歷,是他人無法替代的,所以在活動中給幼兒留有較大的自主活動的空間和時間,活動步驟不宜太細太死,讓他們充分體驗,才能有助于幼兒獲得直接經驗,吸引幼兒,使他們更投入自由進行探索,在分享的過程中,進行自主交流與表達,使他們的零星的經驗得以提升與發展,從而形成測量的基本知識,理解測量結果與工具之間的關系。 整個活動主要用了探索操作法。根據幼兒愛動、愛問、好學的特點,讓幼兒自己通過動手、動腦去探索。探索操作法,不僅是作為復習、鞏固知識的手段,更應成為幼兒探索知識、尋求知識之間的內在聯系的有效方法,這種學習方法符合幼兒思維發展規律,因為探索未知,僅用理解與記憶是不行的,必須進行主動地分析、綜合、比較和初步的概括以求得測量的方法和結果,有利于幼兒認知能力的發展。 五、說活動過程(一)提出問題,設置懸念,引起幼兒的興趣師:今天老師要帶小朋友去森林小屋玩,可是,我們去之前啊,要幫助老師先解決一個問題,我們要來測量一下從這里到小屋有多遠,你有什么好辦法嗎? 幼兒自由討論,想出各種測量的方法。這時老師再提出問題。 師:可是,今天老師沒帶任何的測量工具,我們只能用我們自己的身體來測量,該怎么量呢? (設計意圖:幼兒天生就有好強的求知欲,通過教師創設情境,讓幼兒發現問題,激發幼兒主動的參與活動過程,探索發現問題的興趣。)(二)討論與探究:分別尋找測量的方法,并進行講述。 1、幼兒自由探索測量的方法,在幼兒探究時,教師巡回觀察、指導,適時引導幼兒發現用自己的身體,尋找各種不同的測量方法。 2、并讓幼兒進行演示。 (三)幼兒尋找合作測量的方法。 幼兒通過自己尋找測量方法以后,再通過和別人合作,可以想出更多更好的方法,有助于幼兒在以后的學習中可以主動去和別人合作。 (幼兒的認知結構主要強調直覺思維,教學中與其指示幼兒如何做,不如讓幼兒自己試著做,邊做邊想,兒童對客觀世界的認識是以探究活動為中介的,兒童獨立摸索,看起來是"浪費"了時間,實際上恰恰贏得了時間,這種探究最有現實意義。探究性游戲活動的教育目的要求教師更多的關注幼兒學習的過程而不是結果。)(四)引導幼兒把測量或者合作測量的結果記錄在記錄表上。 幼兒將活動的過程和結果記錄下來,這是一個很好的習慣,可也是幼兒最缺少的。幼兒在測量以后用怎樣的方式將自己的測量過程和結果記錄下來,這就是我們這節課的難點。 (五)記錄、分享、交流測量的過程和結果師:我發現許多小朋友想出了許多測量方法,請小朋友把你的記錄表拿過來,我們一起來看看小朋友的測量結果吧,(請幼兒介紹測量方法及結果)還有和 小朋友不一樣的嗎?你來介紹一下吧,(幼兒發現結果不同)討論;為什么小朋友的測量結果不一樣呢?再次測量,引導幼兒發現、探究產生差異的原因。 (將幼兒交流的多種經驗納入到自己的經驗中來,再次驗證,從而使幼兒的能力與知識得到潛移默化的鞏固與吸收。)小結:在測量時我們使用的測量方法不一樣,所以測量出來的結果不一樣。 (幼兒年齡特點決定了幼兒的認知能力有限,在探索中往往會出現許多的錯誤,作為教師要允許幼兒出現錯誤,通過給幼兒創設一個寬松的、自由的環境,鼓勵他們大膽的發表自己的意見,通過積極參加討論、交流、分享探索的過程和結果,糾正錯誤,讓幼兒的經驗進一步得到提高)(六)集體合作測量幼兒利用集體的力量再尋找不同的測量方法,幼兒再次用游戲的形式來進行測量,整個活動都在游戲中展開,幼兒充滿了樂趣。 (七)說活動延伸區角活動:嘗試使用各種不同的物體作為測量的工具再去進行測量。 六、說特色: 1、操作性強。在教學中,幼兒對操作、用自己的身體部位當作測量工具,探究很感興趣,通過操作──游戲體會了探究的過程和快樂。在活動中,孩子在探究的同時,提高了幼兒的觀察力,動手能力而且也提高了注意力、聽覺。 2、活動設計游戲化。孩子特別喜歡游戲,因為在游戲中可以使他們在玩中學、在學中玩,沒有絲毫的壓力。對于個別能力弱的孩子,老師采用集體與個別輔導的形式,并在活動中給他們提供機會,讓能力弱的孩子不會為此而產生畏懼的心理;對于幼兒的新觀點新發現,我總是鼓勵和尊重幼兒的觀點,并共同分享。 3、整個活動設計,來源于幼兒日常生活中的一個興趣點,活動中,孩子們始終處于自主積極的狀態。活動層次清楚,過渡自然,通過個別量、小組合作量、集體量,使幼兒在與活動材料、教師和同伴的互動中獲得相關經驗,真正體現了師幼互動、生生互動、物我交融互動。 我們的這個活動主要體現了《綱要》的以下精神: 1、遵循幼兒身心發展規律和學習特點,注重教育的機智性、趣味性。 2、將各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進了幼兒情感、能力的發展。 3、充分利用了教師和同伴這一重要教育資源,使幼兒獲得的知識經驗更加具體、全面。
一、說教材。
1、教材來源:此活動選材來源于生活。我們都知道,植物都有根,在秋天這個豐收的季節,各種植物蔬菜的根菜場等地隨處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,不同的植物根的大小不同、顏色不同、形狀不同;不同的根有不同的名字和作用。然而幼兒雖然經常看到根,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時,孩子們都會接觸到一些根。但由于缺乏引導,這些根他們看在眼里卻并未記在心上,甚至有些孩子還并不知道我們吃的蘿卜,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對根的正確認識,了解根的種類,特征、用途等的理解,激發幼兒對植物的探索欲望。我們認為,選擇此教材有一定的季節性、必要性,就如《綱要》中所說,“既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。 2、目標定位:活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據大班幼兒年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成份,又有相互融合的一面,目標為:
(1)讓幼兒在嘗試活動中知道植物的根基本分為直根,須根,塊根三種,并能按根的特征進行分類。
(2)在游戲中了解根有蓄水,吸水,固水等作用,知道根跟人類有密切的關系,從而激發幼兒對植物的探索興趣。
(3)幼兒樂于探索,能大膽表述,在活動中發展幼兒的觀察力、想象力。
根據目標,我們把活動重點定位于:感知根的有趣,主要是根的特征、用途及生長過程。通過探索發現、多媒體課件、歌曲引路、游戲體驗及品嘗根制品,使活動得到深化。
活動的難點是:根據根的不同特征進行分類,主要通過小組商量嘗試活動,在動手的過程中意識到根的外性的不同及分類,提高幼兒的分類能力。通過集體評價,使幼兒的分類經驗得到整理。總之,我們樹立了目標的整合觀、科學觀、系統觀,力求形成有序的目標運作程式。使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情境、游戲之中。為此,我們作了如下活動準備:
1、空間準備:操作臺6張呈半圓形擺布在前面和側面,便于操作評價。
2、物質準備:智慧袋、各種根種在沙盤里、水盆每桌一套、創編歌曲、多媒體課件、根的實物食品、輕音樂
二、說教法。
3、經驗準備:幼兒對根有一定的經驗(吃過或看過)全方位的準備為活動的成功開展提供可能。 新《綱要》指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應力求“形成合作探究式”的師互動。因此,本次活動教師除了以飽滿的情緒以自己的形態感染幼兒外,還挖掘此綜合活動價值,采用了適宜的方法組織教學,采用的教法有:
1、嘗試法操作:嘗試教學理論提倡“先試后導”,強調以學生為主的原則,這與規程精神是不謀而合的。嘗試性的操作主要讓幼兒在與材料的相互作用過程中進行探索學習。本次活動安排了兩次嘗試活動活動。第一次是用智慧袋引起興趣后引出課題,主要是探索根的外在感覺和形態,讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次嘗試是對根進行分類。幼兒分類是指幼兒把具有一個或幾個共同特征的物體聚集在一起的活動,分類活動是觀察活動的延伸和應用。 2、游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創造性。本次活動的第三環節中,我就引導幼兒扮演根,共同體驗根在生長過程中的的作用。由于我加入了音樂,情節,編成了一個根的生長的小音樂游戲,這給游戲活動注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅理解了根的生長作用,更是用肢體語言來表現不同的根的形態。教師的適時賞識,把幼兒的創造之花點燃,顯示了無窮的力量。 3、演示法:是指教師通過講解談話,把實物或教具陳示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。本次活動中的演示法是通過制作多媒體動畫“根的生長”,讓幼兒對根的生長有全新的認識,在這一過程中,現代教學輔助手段的運用發揮了傳統教育手段不可替代的功能,使理解和認識更透徹。 4、情境教學法:在教學過程中教師有目的地引入或創設具有一定情緒色彩的形象,為主體的生動活動提供具體的場景,以引起孩子一定的態度體驗,使孩子心理機能得到發展的方法。
三、說學法。
此外,我們還適時采用了交流討論法、賞識激勵法、審美熏陶法對活動加以整合,使幼兒獲得對根的多樣性的理解和體驗,達到了科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統一。 以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參加探究活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更升華了情感,本次活動幼兒采用的學法有:
1、多通道參與法:新《綱要》科學領域中的目標明確指出,(幼兒)“能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當的方式表達,交流探索的過程和結果”。因此,活動中我們引導幼兒看一看、摸一摸、比一比、分一分、嘗一嘗、學一學、說一說等多種感官的參與,不知不覺就對根發生了興趣。
2、嘗試法:陶行知先生說過在“做中教,做中學,做中求進步”。在第二次嘗試操作活動中我們就鼓勵幼兒分根的不同種類,引導幼兒按特征的特征進行分類。在這一過程中幼兒通過商量、合作、嘗試著不同的分法。當然,幼兒不一定一次就能分成功,他們不斷調節自己的分類標準。通過介紹性評價,又把大家的經驗作一匯合,深化了各自的認識,拓展了分類面。
3、體驗法:心理學指出,“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高”。為了讓幼兒對根的生長過程有更深的印象,我們就采用了游戲體驗法,在唱唱演演中引導幼兒體驗根的生長生長中的作用。
四、說教學程序。
與此同時,我們還通過幼兒間的互補學習,師幼合作共長的方法,表達著各自的豐富、多樣性的認識,體現著“以幼兒發展為本”理念。 我采用環環相扣組織此活動程序,活動流程為:激發興趣——自由探索——操作分類——游戲體驗——品嘗交流——審美延伸 “興趣是最好的教師”。活動一開始教師就利用幼兒熟悉的智慧爺爺的形象,為幼兒創設了“感受各種各樣根”的語言情境和物質情境,引發幼兒觀察根的興趣。在以下的環節中,我都是以智慧爺爺作為情節發展主線,從形式上,內容實質上深深吸引孩子。
(三)操作分類(情節:幫智慧爺爺菜地分類)
根據幼兒好奇、好動的特點,運用皮亞杰的認知發展理論,在第二環節我就安排了孩子自由探索。我們為每組提供了充足的根,供幼兒觀察。在這一過程中,教師是引導者、支持者、合作者。在輕音樂播放的輕松氛圍中,幼兒比比、摸摸、說說各自看到的根的特征在這一過程中,孩子獲得經驗是零碎的,那怎樣進行加工整理呢?為此,在自由探索后我們就通過幼兒介紹,集體講評的方式,對幼兒獲取根的經驗進行整理。由于材料的投放在孩子的視線前面,故講評時可結合實物進行,避免了空洞性。為了拓寬幼兒對根的認識,教師還結合收集到的圖片和實物作了一個概括,點到了課題中根有趣的含義。 分類活動是前一次觀察探索活動的應用,而幼兒分類往往根據自己的看法和想法進行,分類標準(依據)也在不斷改變。因此,我們要求幼兒通過說一說、分一分、在嘗試和自我糾正中完善各組的分類。這里主要是按根的自然屬性——形狀、大小、顏色等進行分類。我們允許產生錯誤和爭論,引導幼兒在多次操作、反復嘗試中積極思考,自己修正,學習到科學的態度和精神。因此,只要幼兒分得有理,他們就完成了幫智慧爺爺整理根的任務,就可以把分好的根送到智慧爺爺的家,這樣幼兒就有了成功的體驗。
(四)游戲體驗(體驗根的生長作用)
在第二、第三個環節中,就完成了感知特征和操作分類的目標(目標1),同時目標三也得到了一定的體現,主要是探索態度和樂于表達方面。 幼兒感受根的特征后,很自然地就會聯想到其生長過程。因此,及時設問“你們知道根是怎么長大的嗎?幼兒通過聯系實際經驗的交流,結合多媒體課件,幼兒真切地理解根怎樣慢慢蓄水,吸水,固水的過程,其動感使孩子感知生命的力量,替代了圖片死扳不動的傳統方法。為了使幼兒的興奮點上升,全體幼兒又在一個音樂游戲中自編自演根的生長,在輕松的氛圍中體驗了成長過程的快樂。教師適時賞識又給每個孩子體驗到創造的樂趣。此環節較好地將藝術融入了科學,達到比較完美的統一。這一環節落實了目標2。 活動結束,我們不能馬上告一段落,關鍵是引導幼兒持續不斷地對根產生興趣。小朋友知道了根不僅有趣,它還有很多吃法,接著以加工制作,或許還可以從中生成更有價值的活動。 [NextPage]
附教案:幼兒園大班綜合活動:有趣的根
我們都知道,植物都有根,在秋天這個豐收的季節,各種植物蔬菜的根菜場等地隨處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,不同的植物根的大小不同、顏色不同、形狀不同;不同的根有不同的名字和作用。然而幼兒雖然經常看到根,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時,孩子們都會接觸到一些根。但由于缺乏引導,這些根他們看在眼里卻并未記在心上,甚至有些孩子還并不知道我們吃的蘿卜,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對根的正確認識,了解根的種類,特征、用途等的理解,激發幼兒對植物的探索欲望。我們認為,選擇此教材有一定的季節性、必要性,就如《綱要》中所說,“既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”。因此我選擇了這個活動。
1、讓幼兒在嘗試活動中知道植物的根基本分為直根,須根,塊根三種,并能按根的特征進行分類。
2、游戲中了解根有蓄水,吸水,固水等作用,知道根跟人類有密切的關系,從而激發幼兒對植物的探索興趣。
三、活動準備:
3、幼兒樂于探索,能大膽表述,在活動中發展幼兒的觀察力、想象力。 物質準備:音樂;智慧爺爺的智慧袋;實物根(菠菜,洋蔥,蔥,花生,番薯,蘿卜,芹菜等)沙盤;教師小結用的根一份;課件“根的生長過程”;根的盆景2—3件。
經驗準備:幼兒對蔬菜有一定的經驗。
四、活動過程:
空間準備:幼兒座位呈框字型擺放,操作臺呈半圓形放置于幼兒視線前面。 活動流程:激發興趣→自由嘗試探索→操作分類→游戲體驗→品嘗交流→審美延伸 (一)激發興趣(情境:智慧爺爺的帶來的禮物)
1、師利用智慧爺爺的智慧袋宣布爺爺帶來的禮物。
2、讓幼兒去試一試、摸一摸,感受根的特征。
3、幼兒探索,用語言表達樹根的外部特征。 (二)幼兒通過嘗試,初步認識一些植物的根。(情節:智慧爺爺的菜地)
1、幼兒去看一看、摸一摸、比一比、動手尋找植物的根。
2、圍繞問題交流發現:你看到的根長得是怎樣的呢?
3、拓展幼兒對品種的認識。
4、利用準備好的各種根小結根的有趣。 (三)操作分類(情節:幫植物的根分分一分)
1、要求:智慧爺爺的菜地里有那么多的根,想請小朋友幫忙分一分(小朋友按根的特征來分一分、說一說)。
2、操作指導:允許幼兒嘗試錯誤,自覺糾正,并用語言表達分的過程,區分三種根的不同。(直根,須根,塊根)
3、評價:小組代表介紹,集體評價,然后把根送到智慧爺爺家。 (四)游戲體驗(情節:幼兒扮演根的生長)
1、商量討論:根是怎么長大的呢?
2、結合課件:“根的生長過程”,讓幼兒了解根在植物生長的過程中的作用。
3、利用音樂,用身體語言表現各種各樣的根,再通過生長,吸水,固水,風來了等,演一演根在生長過程中的作用,用身體的形態、動作創造一個個可愛的根的形象。 (五)活動延伸(情境:看制成的根制品及盆景)用根制成的盆景使幼兒產生審美愉悅。
《幼兒大班教學隨筆3篇》:幼兒大班教學隨筆第1篇 教育幼兒不撒謊 大班的孩子正處于發展想象力的時期,常常把想象力與現實相混淆,幼兒園的教師和父母應幫忙孩子渡過這一真假難辨的年齡階段,但當孩
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